Социокультурный проект · онлайн + офлайн

Живой атлас Саратова

Онлайн-платформа и городская программа, где жители становятся соавторами карты смыслов: исследуют Саратов офлайн, а результаты превращаются в точки, маршруты, истории, задания и медиа внутри цифрового Атласа.

Визуальный образ проекта «Живой атлас Саратова»

1. Что такое проект

Это система: городские активности производят контент, редакция проверяет, Атлас публикует.

Онлайн-продукт

Сайт / цифровая платформа

Интерактивная карта Саратова с точками интереса, карточками объектов, тематическими маршрутами, фильтрами, фото, аудио, видео, заданиями, профориентационными и методическими материалами.

Офлайн-программа

Городские активности

Экспедиции школьников, музейные маршруты, семейные прогулки, профпробы, интервью, подростковые исследования и лаборатории городских задач.

Иллюстрация к проекту «Живой атлас Саратова»

2. Целевая аудитория и участники

Разделяем пользователей Атласа и тех, кто участвует в создании, проверке и публикации материалов.

Пользователи

Кто пользуется Атласом

Проходит маршруты, читает карточки, слушает истории, выполняет задания и использует материалы.

Школьники Учителя Родители Семьи Подростки Гости города Новые жители
Создатели и проверяющие

Кто вовлечён в проект

Собирает материалы, сопровождает команды, редактирует, проверяет факты и отвечает за качество.

Школьные команды Педагоги Родители Музеи Краеведы Предприниматели Редакторы Эксперты Кураторы

3. Как появляется контент

Офлайн-активности — источник материалов для Атласа. Главный механизм — городская экспедиция школьников.

Выход в город

Команды исследуют район, маршрут, музей, профессию или городскую тему.

Сбор материалов

Фото, интервью, наблюдения, координаты, истории, идеи заданий.

Работа наставника

Педагог и куратор помогают собрать черновик и отобрать сильные находки.

Редакция и проверка

Редактор и эксперт проверяют факты, права, безопасность и качество.

Публикация

Материал становится точкой, карточкой, маршрутом, заданием или медиа в Атласе.

4. Пазлы проекта

Смысловые блоки отображаются на сайте как фильтры, разделы и тематические подборки.

1

Код города

Исследование идентичности Саратова через Волгу, трамвай, архитектуру, вузы, районы, промышленность и городские символы.

Подробнее →
2

Музейные маршруты от школьников

Маршруты по музеям и культурным точкам, созданные школьниками для сверстников.

Подробнее →
3

Профессии рядом

Профориентационный блок: где в городе живут профессии, кто ими занимается и какие навыки нужны.

Подробнее →
4

Три поколения — один город

Дети, родители, бабушки и дедушки проходят один маршрут и рассказывают разные версии города.

Подробнее →
5

Голос подростка / карта мест силы

Подростки отмечают места, где им интересно, спокойно, свободно, безопасно, и говорят, чего городу не хватает.

Подробнее →
6

Безопасный город

Практический блок про путь в школу, транспорт, Волгу, общественные пространства, интернет и каникулы.

Подробнее →
7

Городские профпробы

Короткие практики с местными специалистами: экскурсия, интервью, видео, афиша, маршрут, карточка точки.

Подробнее →
8

Семейные маршруты выходного дня

Короткие прогулочные сценарии для родителей и детей с вопросами, историями и заданиями.

Подробнее →

5. Основной кубик Атласа — POI

POI — point of interest, точка интереса. В Атласе это карточка городского объекта.

Точка интереса

Что может быть POI

  • музей, театр, библиотека, школа или культурная площадка;
  • улица, дом, двор, парк, набережная, остановка, видовая точка;
  • предприятие, компания, мастерская, креативное пространство;
  • место семейной истории, подросткового интереса или городской задачи;
  • точка безопасного маршрута или площадка профпробы.
Пример визуальной карточки точки интереса в Атласе

6. Как из точек строится маршрут

Маршрут — последовательность нескольких POI, объединённых темой, возрастом и сценарием прохождения.

Структура маршрута

Что есть в маршруте

  • название, тема, аудитория и возраст;
  • длительность, расстояние, стартовая и финальная точка;
  • 5–7 точек интереса и карта прохождения;
  • задания, аудио, видео и PDF-карточка;
  • возможность открыть точку во внешнем навигаторе.
Пример маршрута

Код Волги

1
Набережнаякультурный образ, семейная прогулка
2
Видовая точканаблюдение, фото-задание
3
История жителяаудио, цитата, память
4
Безопасность у водыкарточка ситуации и мини-задание
5
Профессия рядомгородская возможность, человек, навык